VR-lasit

Kuvatarkkuus ennen kaikkea.

Panostimme visuaalisuuteen, ääneen ja ergonomiaan, jotta voisimme tarjota luokkansa parhaan VR-kokemuksen.

"Upea näyttö"

Venture Beat

Visuaalinen tarkkuus ei ole pelkkä resoluutiokysymys. Moni asia vaikuttaa siihen, miten tarkasti yksityiskohdat näkyvät virtuaalitodellisuudessa.

Optimoitu pikseliasettelu

Virtuaalitodellisuuslasien korkean resoluution 1440 x 1600 RGB LCD -kaksoisnäytöissä on puolta enemmän alipikseleitä kuin OLED-teknologiassa. Samoilla renderöintikuluilla saadaan suurempi tarkkuus. Paneelien täyttösuhde on kolme kertaa parempi kuin OLED-teknologiassa, mikä vähentää screen door -efektiä huomattavasti.

Korkeammat kuvataajuudet

Valve Index® -virtuaalitodellisuuslasit toimivat 120 hertsillä, ovat täysin yhteensopivia 90 hertsillä ja toimivat myös kokeellisessa 144 hertsin tilassa. Mitä korkeampi kuvataajuus, sitä realistisempi ja optisesti mukavampi kuva ja pidemmät ja paremmat pelisessiot.

Erittäin alhainen valotusaika

Valve Indexin näytöissä on (kuvataajuudesta riippuvainen) lyhyt valotusaika: 0,33–0,40 millisekuntia. Näin kuva pysyy tarkkana sekä paikallaan että liikkeessä. Tämä on viisinkertainen parannus ensimmäisen sukupolven virtuaalitodellisuuslaseihin nähden.

Näe enemmän kuin koskaan ennen

Hienosäädetyt linssit tarjoavat mitä tarkimman ja laajimman, koko näkökentän kattavan näkymän.

Optimoitu näkökenttä

Näkökenttää saa parannettua sijoittamalla linssit mahdollisimman lähelle silmiä. Pupillien välisen ja linssin ja silmän välisen etäisyyden säädettävyyden ansiosta näkökentän voi säätää parhaiten itselleen sopivaksi. Näillä toiminnoilla, kaksinkertaisilla linsseillä ja kallistetulla optiikalla Valve Index VR-lasit tarjoavat 20 astetta laajemman näkökentän kuin HTC Vive.

Kaksinkertaiset linssit

Valve Index -virtuaalitodellisuuslasien linssit takaavat maksimaalisen, laidasta laitaan tarkan näkökentän. Geometrinen vakaus mahdollistaa sen, että voit katsella ympärillesi liikuttamalla silmiä (eikä vain päätä) kokematta suurta muotojen vääristymistä.

Kallistettu optiikka

Näyttöjä ei ole asennettu silmiin nähden kohtisuoraan vaan niissä on viiden asteen kallistus ulospäin. Tämä parantaa ulkoista näkökenttää ja tasapainottaa sisäistä.

"Boom – Voimakas, täyteläinen ääni"

Road to VR

Innovatiivinen off-ear-ääni takaa mukaansatempaavan ja miellyttävän äänimaailman.

Off-ear-kuulokkeet

Ääni kuulostaa luonnollisemmalta, koska kuulokkeet eivät kosketa korvaa. Ääni voi olla yhteydessä ulkokorvan ja pään muotoihin. Ääni tuntuu tulevan ympäristöstä eikä pään sisältä.

Miellyttävä kuuntelukokemus

Ei väliä, miten pitkään pelaat. Kuulokkeet tuntuvat miellyttäviltä ja viileiltä, koska ne eivät ole korvilla. Kuulokkeiden asentoa voi säätää juuri itselle sopivaksi.

Litteät lähikenttäkaiuttimet kuulokkeissa

Valve Indexin komposiittikennokaiuttimet tarjoavat täyden taajuuden ja 180 asteen kantaman. Tämä takaa tasaisen äänenlaadun korvien ja pään muodosta riippumatta.

Sopii kaikille

Säädettävissä omiin mittoihin.

Säädä sopivaksi

Valve Index -virtuaalitodellisuuslasit ovat säädettävissä pään koon, kasvojen ja korvien sijainnin mukaan. Pupillien välistä etäisyyttä ja linssin ja silmän välistä etäisyyttä hienosäätämällä takaat parhaan visuaalisen kokemuksen.

Antibakteeriset materiaalit

Päähän ja kasvoille tuleva materiaali on korkealaatuista, antibakteerista kangasta. Se tuntuu iholla pehmeältä ja on helppo puhdistaa. Ergonomisesti suunniteltujen pehmusteiden paino jakautuu tasaisesti ja miellyttävästi.

Helposti vaihdettavat kasvotyynyt

VR-lasien magneettinen kasvopehmuste on helppo puhdistaa ja vaihtaa. Kannustamme kehittelemään niitä ja jaamme pian näiden kasvopehmusteiden tekniset tiedot.

Tekniset tiedot tulossa pian

Kehittäjiltä kehittäjille

Kannustamme modaamaan ja muokkaamaan. Pidimme huolen, että sille on tilaa.

Kamerat

Valve Index -virtuaalitodellisuuslaseissa on tietokonenäköä varten elektronisella sulkimella varustetut kamerat, jotka mahdollistavat korkealaatuisen stereon läpipääsyn. Odotamme innolla tietokonenäköön paneutuneen yhteisön panosta.

Esimerkkikoodi tulossa pian

Laajennuspaikka edessä

Frunk – joksi etuosaa myös kutsutaan – sisältää A-tyypin USB 3 -portin, joka on ajateltu erityisesti tuunaajille ja tekijöille. Tekniset tiedot ja yksityiskohdat tulossa pian.

Tekniset tiedot tulossa pian

Steam

Steam on paras paikka pelaamiselle, keskusteluille ja pelien kehittämiselle. Steam toimii aina laitteistosta riippumatta. Sisällön ei pidä olla kiinni VR-laseista. Kaikki Steamistä ostettu sisältö toimii HTC Vive-, HTC Vive Pro-, Oculus Rift-, Windows Mixed Reality- sekä Valve Index -virtuaalitodellisuuslaseilla.

Lisätietoa Steamistä

Tekniset tiedot

Näytöt

1440 x 1600 RGB LCD -kaksoisnäytöt, täysi RGB jokaiselle pikselille, erittäin lyhyt täsmävalotus (0,33 ms 144 hertsillä)

Kuvataajuus

80/90/120/144 Hz

Optiikka

Kaksinkertaiset, kallistetut linssit

Näkökenttä (FOV)

Optimoidut silmäetäisyyden säädöt mahdollistavat 20 astetta laajemman näkökentän HTC Viveen verrattuna

Pupillien välinen etäisyys (IPD)

Säätöväli 58–70 mm

Ergonomiset säädöt

Pään koko, silmäetäisyys (näkökenttä), pupillien välinen etäisyys, kuulokkeiden sijainti. Sisältää sovittimien erikokoisille päille.

Yhteydet

5-metrinen kaapeli, jossa metrinen kolmoiskaapeliliitin: USB 3.0 -portti, näyttöportti ja 12 voltin virtajohto

Seuranta

SteamVR 2.0 -anturit, yhteensopivia SteamVR 1.0 ja 2.0 tukiasemien kanssa

Ääni

Sisäänrakennettuna 37,5 off-ear BMR -kaiuttimet. Taajuusvaste 40 Hz – 24 KHz. Impedanssi 6 ohmia. Äänenpainetaso 98,96 dBSPL 1 senttimetrillä. Kuulokeliitäntä: 3,5 mm.

Mikrofoni

Kaksoismikrofonimatriisi, taajuusvaste 20 Hz – 24 Hz. Herkkyys: –25dBFS/Pa @ 1 kHz

Kamerat

Stereo 960 x 960 pikseliä, elektroninen suljin, RGB (Bayer)

Valve Index®

Saatavilla osissa tai kokonaispakettina Steam-kaupasta.