Ohjaimet

Kätesi virtuaalitodellisuudessa

Suunniteltu alusta alkaen luonnollista vuorovaikutusta, kädenliikkeen tarkkaa seurantaa ja käyttömukavuutta silmällä pitäen.

Tartu, tiputa tai heitä

Ole vuorovaikutuksessa ympäristön, esineiden ja ihmisten kanssa ihan kuin reaalimaailmassa. Monitahoiset anturisyötteet yhdistyvät Valve Index® -ohjaimissa, mikä antaa käyttäjälle toimivammat kädet VR:ssä ja joukon uusia vuorovaikutuskeinoja, kokemuksia ja liikkeitä.

Luonnollinen, suora syöte

Valve Index -ohjaimilla voi kurkottaa ja napata esineen suoraan sen sijaan, että yrittäisi poimia sen liipaisimella. Tee sormilla rauhanmerkki tai pudota esineitä avaamalla käsi – ihan kuin reaalimaailmassa.

Antureiden fuusio

Jokaisessa ohjaimessa on 87 anturia, joilla seurataan käden tai sormien asentoa, liikettä ja painetta, joilla määritellään käyttäjän aikeet. Nämä signaalit yhdessä ohjelmistojen ja algoritmien kanssa antavat paremman kuvan siitä, miten pelaaja pitää ja käyttää ohjaimia.

Heittäminen

Tiimin ensisijainen tavoite oli mahdollistaa luonnollinen ja tarkka heitto avoimella kädellä. Käytimme siis kaikkia mahdollisia antureita. Optiset ja liikettä tunnistavat anturit tarjoavat nopeuden ja liikeradan. Kapasitiiviset ja voima-anturit auttavat määrittämään aiotun irtipäästämispisteen. Hienosäädetyt algoritmit ja ohjelmistot yhdistävät kaiken käyttökelpoiseksi syötteeksi ja tulokseksi. Lopputuloksena on intuitiivinen ja luonnollisen tuntuinen heitto.

Kivi, paperi ja sakset

Lyhyen viiveen sormiseuranta parantaa pelikokemusta, liikkeitä ja eleitä. Jokainen käsi on erilainen. Ohjain kalibroituu jatkuvasti uudelleen käden koon ja ihon sähkönvaraamiskyvyn mukaisesti.

Säädettävät ja vakaat

Suunniteltu erityisesti avoimen kämmenen liikkeitä ja pidempiä peli-istuntoja varten.

Avoimen käden liikkeet

Hihna mahdollistaa koko kämmenen avaamisen tai esineen heittämisen. Hihna on helppo kiinnittää ja säätää kolmeen eri kohtaan. Näin voi keskittyä peliin eikä ohjaimesta kiinni pitämiseen.

Käyttömukavuus

Koska ohjaimista ei tarvitse pitää koko ajan kiinni, voit pitää välillä taukoja ja antaa käsien levätä. Hihnat on tehty antibakteerisesta, kosteutta hylkivästä ja helposti puhdistettavasta materiaalista.

"Tärkeä askel eteenpäin VR-vuorovaikutukselle"

Gamasutra

Standardit pelisyötteet

Kaikki suosikkipelit toimivat painikkeiden täydennyksillä, liipaisimilla ja ohjainsauvoilla. Kehittäjät ja pelaajat voivat määritellä komentoja uudelleen mille tahansa ohjaimelle missä tahansa pelissä uudella SteamVR-syötejärjestelmällä.

Puristaminen

Ohjaimen keskuskappale reagoi otteeseen ja sen sisäänrakennetut anturit tunnistavat voiman kevyestä kosketuksesta jämäkkään puristukseen. Se tuo lisää luonnollisuutta esineisiin tarttumiseen ja heittämiseen ja mahdollistaa myös rutistamisen ja puristamisen. Jos kehittäjä tai pelaaja haluaa kahvan toimivan pikemminkin kaksoispainikkeena, sen voi määrittää kosketuspalautteen tuloksena.

Seurantapainike

Soikeassa painikkeessa on voimaa ja sähkönvarauskykyä määrittävät anturit, joten painiketta voi käyttää kosketuslevynä, vierityspainikkeena tai kosketuspalautepainikkeena. Voima-anturi mahdollistaa analogiset toiminnot kuten puristamisen ja painamisen.

Steam-pelit

Kaikki VR-pelit toimivat Index-ohjaimille oletusasetuksilla. Olemme tehneet yhteistyötä VR-kehittäjäyhteisön kanssa, ja moni pelikehittäjä on tehnyt päivityksiä, jotka mahdollistavat uusien ohjainten käytön.

Selaa uusia ja päivitettyjä pelejä Valve Indexille.

Tekniset tiedot

Syötteet

A-painike, B-painike, järjestelmäpainike, liipaisin, ohjainsauva, seurantapainike voima-anturilla, kahva voima-anturilla, sormien tunnistus, IMU

Ergonomia

Säädettävä, antibakteerinen kangashihna

Yhteydet

USB-C, 2,4G GHz, langaton

Kosketuspalaute

HD LRA

Akun kesto

Yli seitsemän tuntia

Lataus

900 mAh, nopea lataus, 1100 mAh -kapasiteetin litiumpolymeeriakku

Seuranta

SteamVR 2.0 -anturit, yhteensopivia SteamVR 1.0 ja 2.0 tukiasemien kanssa

Valve Index®

Saatavilla osissa tai kokonaispakettina Steam-kaupasta.