Lisäosat
ja modattavuus

Olemme julkaisseet kaikkien kolmen Valve Index -virtuaalitodellisuusjärjestelmän päätuotteen (ohjaimen, VR-lasien ja tukiaseman) CAD-tiedostot Creative Commons -lisenssin alla. Tiedostot löytyvät GitHubista täältä. Se sisältää CAD-tiedostot, joiden uskomme olevan hyödyllisiä kaikille kehittäjille ja modaajille, mukaan lukien tärkeää tietoa "Frunkista". Odotamme mielenkiinnolla, mitä uutta ja mielenkiintoista kehittäjät, modaajat ja tutkijat luovat näistä.

Tiedostot löytyvät GitHubista yhdessä selitysten kanssa täältä: https://github.com/ValveSoftware/IndexHardware

Ne sisältävät:

  • korkearesoluutioiset STP-tiedostot mallintamiseen
  • matalaresoluutioiset STL-tiedostot nopeaan katseluun ja tutkimiseen
  • olennaisen geometrian mittapiirustukset
  • muutaman lisävaruste-esimerkin alkuun pääsemiseksi.

Jos haluat myydä jotain mitä suunnittelet tai teet näiden resurssien pohjalta, sinun tulee ottaa yhteyttä Valveen. Jos sinulla on kokemusta tuotesuunnittelusta tai -kehityksestä, voit myös halutessasi hakea töihin Valvelle. Katso lisää täältä: https://www.valvesoftware.com.

Jokainen Githubissa oleva kansio sisältää korkearesoluutioiset STEP-mallit. Sieltä löytyy piirroksia ja matalaresoluutioisia STL-malleja dokumentaatiota ja viittauksia varten.

Virtuaalitodellisuuslasit

Frunk

Frunk on virtuaalitodellisuuslasien edessä oleva osa, johon voidaan liittää lisävarusteita. Siinä on A-tyypin USB 3 -portti, joka mahdollistaa 5V/1A-yhteyden takaisin isäntäkoneeseen.

Isommille luomuksille, katso anturialueen vyöhykemalli. Tämä malli näyttää tilan, jonka suunnitelmasi voi viedä ilman, että se peittää kameraa tai antureita.

Jos luomuksesi kiinnittyy johonkin muualle, suosittelemme vetämään USB-johdon ulos suoraan sivusta ja kohti silmäetäisyyden säätönappia minimoidaksesi kameroiden tai antureiden peittämisen mahdollisuuden.

Emme suosittele, että poistat Frunkin muovia, sillä se saattaa vaikuttaa anturien kalibrointiin sekä mitätöi mahdollisen takuuajan. Jos joku toiminto vaatii T5-ruuvimeisseliä tai pienempää, se ei ole käyttäjän helposti itse huollettavissa.

Visiiri

Neljä magnettia pitää visiiriä paikallaan, joten se on helppo poistaa tai korvata. Vaikka mukana tuleva visiiri on läpinäkyvä, voit muokata sitä huoletta. Sensorit tai kamerat eivät katso visiirin "läpi", eivätkä voi siksi peittyä.

Kasvopehmuste

Myös kasvopehmuste kiinnitetään magneeteilla, joten se on helppo poistaa tai korvata. CAD mahdollistaa pinnan uudelleenluomisen sekä ominaisuuksien kiinnittämisen virtuaalitodellisuuslaseihin, eli voit luoda oman, personoidun kasvopehmusteesi.

Päähihna ja ääni

Päähihnassa on monia säätömahdollisuuksia, joten se sopii hyvin erikokoisille ja erimallisille päille.

Äänielementit voi poistaa Torx T6 -ruuvimeisselillä. Pidä tukikäsi paikallaan, kun löysäät ruuvia ja vedä sitten suoraan ulospäin. Äänisignaalia kuljettavia pogo-pinnejä ei ole suunniteltu sivusuuntaiseen kuormitukseen.

Kun kiinnität äänielementin uudelleen, asettele pogo-pinnit ensin kultaiseen vastakappaleensa. Pidä vastakappaleen pintaa päähihnaa vasten samalla kun kiristät ruuvia varovasti.

Päähihnan poistamista ei suositella. Jos haluat kuitenkin irrottaa sen, säädä ensin silmäetäisyyttä kauimmaiseen vaihtoehtoon. Vedä sen jälkeen silmäetäisyyden säätönuppi pois siten, ettet väännä sitä. Sen alta paljastuu kaksi T6-kokoista ruuvia ja kohdistuspaikka. Vasen puoli irrotetaan ruuvaamalla pois toinen T6-ruuvi, joka löytyy silmäputkeen liitetystä pienestä portista. Tämä on lukkoruuvi, joten älä yritä poistaa sitä kokonaan. Älä myöskään yritä päästä siihen käsiksi oikealla puolella olevan symmetrisen portin kautta.

Kun kiinnität päähihnaa uudelleen, aseta kohdistuspaikat huolellisesti ja vältä liiallista voimaa. Aseta vasen puoli tukikohtaan ja paina kevyesti samalla kun pyörität asettaaksesi kohdistuspaikkaa paikalleen. Tämän pitäisi liukua sujuvasti kohdalleen. Ruuvaa kaksi T6-ruuvia paikoilleen. Oikea puoli on aavistuksen vaikeampi ruuvata, sillä kohdistuspaikat eivät ole näkyvissä. Käytä samaa kevyen painamisen ja kääntämisen menetelmää kuin edellä ja kiinnitä se lukkoruuvilla.

Ohjain

Oikean ja vasemman käden ohjaimet ovat toistensa peilikuvat. Kaikki kansiossa olevat mallit ovat oikean käden ohjaimelle.

Jokaisessa ohjaimen syötteessä on kapasitiivinen anturointi seuraavissa kohdissa: ohjainsauva, seurantapainike, liipaisin, kahvapainike ja painikkeet. Suosittelemme, että näitä pintoja ei peitetä.

Anturialueen vyöhykemalli näyttää työstämiseen saatavilla olevan tilan, jotta et estä seuranta-antureita. Kuten odottaa saattaa, tämä alue näyttää hyvin paljon käsivarren ja käden muotoiselta alueelta.

Jotkut isot lisävarusteet ovat isompia kuin tämä alue. Alueen suunnitteluprosessin aikana on hyvä:

  1. pohtia, mitkä asennot ovat tärkeitä pelissäsi
  2. välttää kiiltäviä tai heijastavia pintoja tämän vyöhykkeen ulkopuolella
  3. kokeilla ja testailla.
sensor exclusion image

Lisävaruste-esimerkki on Index-ohjaimelle tarkoitettu "Booster". Booster on käytännössä kuori, joka kietoutuu Index-ohjaimen oteosan ympärille. Sillä on kaksi päätarkoitusta:

  1. Kahvan kohottaja (Booster) siirtää kättä hieman taaksepäin henkilöille, joilla on pidemmät peukalot, jotta painikkeet ja peukalon sauva olisivat lähempänä peukalon päätä. Se saattaa tehdä myös otteesta miellyttävämmän niille, joilla on isommat kädet, erityisesti pidemmissä pelisessioissa.
  2. Kahvan kohottaja (Booster) tarjoaa mallisuunnitelman kaikille, jotka haluavat tehdä mekaanisesti kiinnitettävän lisävarusteen Index-ohjaimelle siten, että se ei suoraan estä tai häiritse optisia seuranta-antureita, sormiantureita tai syötteen ohjaimia. Tämä on tärkeää, koska missä tahansa ohjaimen muotoilussa pitää valita, luodaanko pelaajalle virtuaalimaailmassa työkalun vai oman käden tuntu. Lisävarusteen avulla käyttäjä voi nopeasti mukauttaa ohjaimen moneen eri käyttötarkoitukseen.

Tukiasema

Tukiasemassa on valmiina pari 1/4-20 UNC -ruuvinreikää tukiaseman kiinnittämiseen. Tätä samaa standardia käytetään monissa kameroissa, joten monien yleisten tuotteiden pitäisi sopia kiinnitystarpeisiisi.

Valve Index®

Saatavilla osissa tai kokonaispakettina Steam-kaupasta.