Visore

Fedeltà prima di tutto.

Abbiamo sviluppato le migliori tecnologie visive, audio ed ergonomiche per fornire la migliore esperienza VR possibile.

“Uno schermo eccezionale”

Venture Beat

La chiarezza visiva non è solo una questione di risoluzione del pannello. Sono diversi gli aspetti che contribuiscono ad una resa chiara e confortevole dei dettagli in VR.

Layout dei pixel ottimizzato

Con il 50% in più di subpixel rispetto agli OLED, i due schermi LCD RGB con risoluzione 1440x1600 del visore offrono una maggiore chiarezza visiva allo stesso costo di rendering. Inoltre, la velocità di riempimento tre volte superiore agli OLED riduce notevolmente l'effetto "screen door".

Frame rate migliorato

Il visore Valve Index funziona a 120 Hz con retrocompatibilità totale a 90 Hz e una modalità sperimentale a 144 Hz. Frame rate più elevati aumentano il realismo e il comfort visivo, consentendoti di giocare più a lungo e in modo confortevole.

Persistenza estremamente ridotta

Gli schermi di Valve Index hanno un periodo di illuminazione ridotto che varia da 0,330 a 0,530 ms in base al frame rate. In questo modo, quando muovi la testa, le immagini rimangono nitide esattamente come quando sei immobile. Si tratta di un miglioramento di 5 volte maggiore rispetto alla prima generazione di visori VR per PC.

Scopri un mondo tutto nuovo

Lenti calibrate alla perfezione offrono una visuale più ampia e nitida.

Ottimizzate per il campo visivo

Il miglior modo per migliorare il campo visivo è posizionare le lenti il più vicino possibile agli occhi. La distanza interpupillare (DIP) e l'estrazione pupillare (distanza dalle lenti agli occhi) possono essere regolate per ottimizzare e adattare il campo visivo al tuo viso. Grazie a queste funzionalità e alla presenza di lenti inclinate a due elementi, questo visore offre un campo visivo di 20 gradi superiore a quello dell'HTC Vive per l'utente tipico.

Lenti a due elementi

Le lenti del visore Valve Index massimizzano il campo visivo senza rinunciare alla nitidezza da bordo a bordo. L'elevata stabilità geometrica consente di guardarti attorno muovendo gli occhi (e non soltanto la testa) con una distorsione minima.

Lenti inclinate

Piuttosto che essere paralleli agli occhi dell'utente, gli schermi del visore sono inclinati di 5 gradi verso l'esterno per migliorare il campo visivo esterno e bilanciare quello interno.

“Boom — Suono potente e completo”

Road to VR

Le innovative cuffie esterne sono state ottimizzate per garantire immersione e comfort.

Immersione attraverso l'audio esterno

Pensati per offrire un audio più naturale, gli altoparlanti Index non toccano le orecchie in modo che il suono possa espandersi liberamente ed interagire con la conformazione delle tue orecchie e della tua testa. In questo modo, i suoni sembreranno provenire dall'ambiente che ti circonda piuttosto che dalla tua testa.

Comfort di lunga durata

L'assenza di contatto fisico si traduce in un'esperienza più confortevole e con temperature mai eccessive, indipendentemente dalla durata del tempo di gioco. La posizione di ogni altoparlante può essere modificata per adattare l'audio alla testa di ogni utente.

Altoparlanti esterni piatti a distanza ultra ravvicinata

Grazie ai suoi driver appositamente sviluppati, gli altoparlanti di Valve Index trasmettono nel loro raggio di frequenza completo con una traiettoria di dispersione a 180 gradi. In questo modo, la qualita dell'audio sarà sempre ottimale con teste e orecchie di tutte le forme.

Comodità per tutti

Design ergonomico che si adatta a tutti i tipi di teste e visi.

Visore regolabile per ogni testa

Il visore Valve Index può essere regolato in base alle dimensioni della testa, all'angolo facciale e alla posizione delle orecchie. È anche possibile regolare la distanza interpupillare e l'estrazione pupillare per migliorare l'esperienza visiva.

Tessuto antimicrobico

Le superfici che entrano in contatto con la tua testa e il tuo viso sono realizzate con un tessuto antimicrobico che risulta morbido sulla pelle e facile da pulire. I cuscinetti sono stati progettati ergonomicamente per far sì che la pressione venga distribuita in modo uniforme e confortevole.

Sostituzione veloce della guarnizione facciale

La guarnizione facciale di questo visore è dotata di un'interfaccia magnetica per poter essere pulita e sostituita in maniera semplice. Presto forniremo tutte le specifiche della guarnizione per incoraggiare gli utenti a personalizzarla.

Specifiche (prossimamente)

Progettato da sviluppatori per sviluppatori

Siamo una compagnia di modder e sviluppatori. Ci siamo assicurati di lasciare un certo spazio di manovra per sperimentare e divertirsi.

Telecamere

Il visore di Valve Index dispone di telecamere RGB stereoscopiche con global shutter create appositamente per la visione artificiale e in grado di offrire una trasmissione stereo di alta qualità. Non vediamo l'ora di scoprire cosa creeranno i membri della comunità.

Esempi di codice (prossimamente)

Slot di estensione frontale

Affettuosamente denominato Frunk, il compartimento frontale include una porta USB 3 di tipo A, creata appositamente per gli appassionati di modifiche. Forniremo specifiche e dettagli al più presto.

Specifiche (in arrivo)

Steam

Steam è la piattaforma definitiva per giocare, discutere e creare giochi. Come sempre, Steam punta ad essere compatibile con qualsiasi hardware, consentendoti di utilizzare tutti i prodotti che acquisti indipendentemente dal visore che possiedi. Qualsiasi contenuto acquistato su Steam per i visori HTC Vive, HTC Vive Pro, Oculus Rift o Windows Mixed Reality funzionerà anche con Valve Index e viceversa.

Ulteriori informazioni su Steam

Specifiche tecniche

Schermi

Doppio LCD 1440 x 1600 pixel per occhio, RGB completo per pixel, retroilluminazione con persistenza ridotta (330 ms a 144 Hz)

Frame rate

80/90/120/144 Hz

Lenti

Lenti inclinate a due elementi

Campo visivo

L'ottimizzazione dell'estrazione pupillare consente di raggiungere 20 gradi in più di HTC Vive per l'utente medio

Distanza interpupillare (DIP)

Regolazione manuale da 58 a 70 mm

Regolazioni ergonomiche

Dimensioni della testa, estrazione pupillare (campo visivo), distanza interpupillare, posizioni degli altoparlanti. Adattatore posteriore per il visore incluso.

Connettività

Cavo 3 in 1 da 5 metri con snodo da 1 metro. USB 3.0, DisplayPort 1.2 e alimentazione da 12 V

Tracciamento

Sensori SteamVR 2.0 compatibili con le stazioni di base SteamVR 1.0 e 2.0

Audio

Integrati: diffusori esterni bilanciati (BMR) da 37,5 mm; risposta in frequenza: 40 Hz - 24 kHz; impedenza: 6 Ohm; SPL: 98.96 dBSPL a 1 cm.

Uscita AUX cuffie da 3,5 mm

Microfono

Doppio microfono; risposta in frequenza: 20 Hz – 24 kHz; sensibilità: -25dBFS/Pa @ 1 kHz

Telecamere

Stereo 960 x 960 pixel, global shutter, RGB (Bayer)

Valve Index

Articoli venduti separatamente o come kit completo sul Negozio di Steam.